viernes, 29 de marzo de 2013
Juego caballo ajedrez con Kineticjs Jquery
¿A quien no le gusta jugar ajedrez?
Les comparto una forma de crear un juego de ajedrez bastante adictivo, el objetivo es mover el caballo de tal forma que tengas que ir poniendo el caballo al lado del recuadro amarillo, en el siguiente link podrán encontrar el demo y el código fuente para que lo puedan probar ustedes mismos e incluso mejorarlo y postien sus mejores resultados!!
Sprites con JQuery - Doodle de Pacman en Google
Quieres saber como hicieron el Doodle de Pacman que jugaste en el 30 aniversario del juego, bueno básicamente lo hicieron con sprites, pero se han de preguntar que es un sprite.
Los sprites son imágenes pequeñas utilizadas principalmente en juegos, estas permiten mostrar personajes u objetos utilizando muy poca memoria. Inicialmente fueron utilizados en consolas como Atari.
En el siguiente vamos a encontrar el código fuente y el demo para que veas como funciona, en este caso se hizo con una catarina que la puedes mover hacia el norte/sur/este/oeste
jueves, 28 de marzo de 2013
Proxy en un webBrowser - Windows Forms
Cuando se tiene un webBrowser dentro de una aplicación WinForms y necesitas desplegar alguna página dentro de un formulario, es necesario hacer pruebas con diferentes IP's para poder ver algún resultado, mas cuando necesitas controlar de que país están entrando a la aplicación, o incluso para saber de que segmento de red se esta ingresando a la forma, para hacer pruebas en la parte de desarrollo es necesario usar proxys para cambiar la IP con la que se esta mandando llamar la página que será desplegada en el webBrowser para lo cual usamos el siguiente código:
Paso 2: En el evento click del botón agregamos el siguiente código
martes, 26 de marzo de 2013
Realizar pagos en línea con STRIPE en ASP.NET
Algo que siempre es necesario en un proyecto que requiera pagos en línea, es encontrar un buen proveedor que nos de este servicio, pueden ser servicios gratis pero ineficientes, o servicios muy buenos pero que salen en un ojo de la cara, o algunos otros que se pueden utilizar dependiendo de la moneda que se requiera.
Un ejemplo útil y sencillo de usar que soporta pagos para Visa y Mastercard con el tipo de moneda usd es stripe.com, facil de configurar, facil de probar y sobre todo barato, en GitHub se encuentra un proyecto que puedes compilar sin problemas y te será de mucha ayuda para realizar tus primeras pruebas y a pagar en linea se ha dicho!
Proyecto en GitHub - XamarinStripe
Una vez compilada la DLL de XamarinStripe, la anexamos a nuestro proyecto, y creamos nuestro formulario de prueba con los campos de First Name, Last Name, Número de Tarjeta, CVV, Mes y Año de Expiración y el Tipo de tarjeta (Visa/Mastercard) y un botón para procesar el pago, algo como esto:
Una vez creado nuestro formulario, es hora de poner el código necesario para procesar el pago, usando la DLL que generamos anteriormente solamente escribimos el siguiente código:
Y listo, ahora probamos el botón y debe de funcionar, en el código se muestra que campo debe de ir con que propiedad, el número de tarjeta 4242424242424242 es para realizar pruebas, y la testKey es la que nos dan al momento de crear nuestra cuenta en stripe.com que es gratis y con esta cuenta podemos hacer las pruebas que necesitamos, por el momento solo acepta pagos en moneda "usd", también en este método podemos ingresar comentarios como la orden de compra y demás si todo resulta exitoso nos regresara la propiedad Paid del objecto charge como un "true" y podemos regresar la ID que se genero del proceso, y si resulta en un error podemos regresar un "false" y cual fue el motivo de que no se haya aprobado la transacción.
Espero que les haya sido de ayuda este pequeño tutorial de como implementar una forma de pago en nuestros sistemas, cualquier cosa dejen un comentario.
Saludos!
Un ejemplo útil y sencillo de usar que soporta pagos para Visa y Mastercard con el tipo de moneda usd es stripe.com, facil de configurar, facil de probar y sobre todo barato, en GitHub se encuentra un proyecto que puedes compilar sin problemas y te será de mucha ayuda para realizar tus primeras pruebas y a pagar en linea se ha dicho!
Proyecto en GitHub - XamarinStripe
Una vez compilada la DLL de XamarinStripe, la anexamos a nuestro proyecto, y creamos nuestro formulario de prueba con los campos de First Name, Last Name, Número de Tarjeta, CVV, Mes y Año de Expiración y el Tipo de tarjeta (Visa/Mastercard) y un botón para procesar el pago, algo como esto:
Una vez creado nuestro formulario, es hora de poner el código necesario para procesar el pago, usando la DLL que generamos anteriormente solamente escribimos el siguiente código:
Y listo, ahora probamos el botón y debe de funcionar, en el código se muestra que campo debe de ir con que propiedad, el número de tarjeta 4242424242424242 es para realizar pruebas, y la testKey es la que nos dan al momento de crear nuestra cuenta en stripe.com que es gratis y con esta cuenta podemos hacer las pruebas que necesitamos, por el momento solo acepta pagos en moneda "usd", también en este método podemos ingresar comentarios como la orden de compra y demás si todo resulta exitoso nos regresara la propiedad Paid del objecto charge como un "true" y podemos regresar la ID que se genero del proceso, y si resulta en un error podemos regresar un "false" y cual fue el motivo de que no se haya aprobado la transacción.
Espero que les haya sido de ayuda este pequeño tutorial de como implementar una forma de pago en nuestros sistemas, cualquier cosa dejen un comentario.
Saludos!
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